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テク職育成もゴールがみえてきました!

これマジでコスパいいのでおすすめです

てなわけで
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どーせなら全部5スロにしちゃいましょう

FoはカンストしたしTeももう少しでカンストしますけど最近の生放送であれこれ修正内容が発表されましたね
案の定イルバイルメギは弱体化かなぁ
ほかのテクが上方修正らしいですけど、イルメギくらいの壊れ性能になるんでしょうか?
キチ火力+モーションのせいで飛び抜けて強かったシュンカですけどほかのPAが強化されてもモーションが追いつけてないとアサギリやゲッカの二の舞だし……

近接なら既存のPAが今の2、3倍の火力になればいい感じになりそーですけど……
防衛とかもどーなることやら……

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ひえええええ閉じ込められれた!!!

この壁どーにかして!!!!!硬すぎィ!!!!

いままではあまり不便じゃなかったので作ってませんでしたがイルバ用の氷武器を作らないといけないかなって思いました

とりあえずエリュシオンを作りました!!
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威力的にはタリステックがあるのでタリスが鉄板なんでしょうけどそこは複合職スキーの自分はロッドかウォンドが欲しいなーと!!

一応、イルバイルメギ弱体化も視野にいれて風属性にかえる準備もしてあります
ELがまた選択肢に入るのかもってことですねw
チャージして、逃げ回りながらテクを撃つテンポの悪さが自分は苦手だったんですけどその点エリュシオンは使いやすいですね!
テンポがいいので気に入ってます
なによりかっこいい!!

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ちょこちょこ属性強化してましたがよーやく50%へ!!
出番もなくなり使うこともなくなりましたけどいまでもパレットに入れてます
よーやく目標も達成できたので次は何作ろうかなー
バイオファンガー(バイオTMG)がめっちゃ好みのデザインなので欲しいんですけどGuの調整がどーにもチェインで頑張ってw
って感じなのでうーん、悩みますね
ミズーリあたりをテキトーに作ってお茶を濁すか……
魔石武器はデザイン性能どちらもかなりいいんですが属性強化に大量の☆11チケットが必要なので困りものですね
さてさて、間隔があくようになってきましたがやっぱり何か作ってる時がこのくそげーで一番楽しい時間かなって思ってます
新職のバウンサーは打撃とテクニックの複合職のようなので報酬期間はバウンサー用のユニット作ろうかなぁ

その前にバイオ武器を何かひとつ作りたいですねw
じっくり考えて決めましょう~

そんなわけで今回の更新はここまで!!
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